问题描述:maya界面都是英文的  想问下  那些工具是什么   就是中文翻译过来 
	
		回答:MAYA中英文对照 2008-10-05 16:07 Maya 菜单中英文对照  Standard标准菜单 
  File文件  New Scene建立新场景  Open Scene打开场景  Save Scene存盘场景  Save Scene As改名存盘  Import导入  Export All导出所有  Export Selection导出选定物体  Create Reference引入场景文件  Reference Editor引入场景编辑器  Project项目  New建立新项目  Edit Current编辑当前项目  Set指定当前项目  Exit退出  Edit编辑  Undo取消上一次操作  Redo恢复上一次操作  Repeat重复最后一次操作  Keys关键帧  Cut Keys裁剪关键帧  Copy Keys拷贝关键帧  Paste Keys粘贴关键帧  Delete Keys删除关键帧  Scale Keys缩放关键帧  Bake Simulation模拟复制  Delete删除  Delete by Type根据类型删除  History构造历史  Channels通道  Static Channels静帧通道  Motion Paths运动路径  Expressions表达式  Constraints约束  Rigid Bodies刚体  Delete All by Type根据类型删除所有  History构造历史  Channels通道  Static Channels静帧通道  Motion Paths运动路径  Expressions表达式  Constraints约束  Unused Transforms未用变形  Joints连接  IK Handles逆向运动控制柄  Lattices车削  Clusters族  Sculpt Objects雕刻物体  Wires网格  Lights灯光  Cameras照相机  Image Planes图像板  Shading Groups and Materials阴影组和材质  Particles粒子  Rigid Bodies刚体物体  Rigid Constraints刚体约束  Select All选择所有  Select All by Type根据类型选择所有  Joints连接  IK Handles逆向运动控制柄  Lattices车削  Clusters族  Sculpt Objects雕刻物体  Wires网格  Transforms变形  Geometry几何体  NURBS Geometry NURBS几何体  Polygon Geometry多边形几何体  Lights灯光  Cameras照相机  Image Planes图像板  Particles粒子  Rigid Bodies刚体物体  Rigid Constraints刚体约束  Quick Select Set快速选择集  Layers层  New Layers建立新层  Rename Layer更改层名称  Remove Current Layer移去当前层  Layer Editor层编辑器  Transfer to Layer转化为层  Select All on Layer选择层上所有物体  Hide Layer隐藏层  Hide All Layers隐藏所有层  Show Layer显示层  Show All Layers显示所有层  Template Layer临时层  Untemplate Layer解除临时层  Hide Inactive Layers隐藏非活动层  Template Inactive Layers临时非活动层  Duplicate复制  Group成组  Ungroup解成组  Create Empty Group建立空成组  Parent建立父物体  Unparent解除父物体  Modify修改  Transformation Tools变形工具  Move Tool移动工具  Rotate Tool旋转工具  Scale Tool缩放工具  Show Manipulator Tool显示手动工具  Default Object Manipulator默认调节器  Proportional Modi Tool比例修改工具  Move Limit Tool移动限制工具  Rotate Limit Tool旋转限制工具  Scale Limit Tool缩放限制工具  Reset Transformations重新设置变形控制  Freeze Transformations冻结变形控制  Enable Nodes授权动画节点  All所有
  Maya 菜单中英文对照     IK solvers逆向运动连接器  Constraints约束  Expressions表达式  Particles粒子  Rigid Bodies刚体  Snapshots快照  Disable Node废弃动画节点  Make Live激活构造物  Center Pivot置中枢轴点  Prefix Hierarchy Names定义前缀  Add Attribute增加属性  Measure测量  Distance Tool距离工具  Parameter Tool参数工具  Arc Length Tool弧度工具  Animated Snapshot动画快照  Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面  Display显示  Geometry几何体  Backfaces背面  Lattice Points车削点  Lattice Shape车削形  Local Rotation Axes局部旋转轴  Rotate Pivots旋转枢轴点  Scale Pivots缩放枢轴点  Selection Handles选定句柄  NURBS Components NURBS元素  CVs CV曲线  Edit Points编辑点  Hulls可控点  Custom定制  NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理  Hull物体外壳  Rough边框质量  Medium中等质量  Fine精细质量  Custom定制  Polygon Components多边形元素  Custom Polygon Display定制多边形显示  Fast Interaction快速交错显示  Camera/Light Manipulator照相机/灯光操作器  Sound声音  Joint Size关节尺寸  IK Handle Size IK把手尺寸  Window窗口  General Editors通用编辑器  Set Editor系统设置编辑器  Attribute Spread Sheet属性编辑器  Tool Settings工具设置  Filter Action Editor滤镜动作编辑器  Channel Control通道控制信息  Connection Editor连接编辑器  Performance Settings性能设置  Script Editor Script编辑器  Command Shell命令窗口  Plug-in Manager滤镜管理器  Rendering Editors渲染编辑器  Rendering Flags渲染标记  Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区  Render View渲染视图  Shading Groups Editor阴影组编辑器  Texture View质地视图  Shading Group Attributes阴影组属性  Animation Editors动画编辑器  Graph Editor图形编辑器  Dope Sheet  Blend Shape融合形  Device Editor设备编辑器  Dynamic Relationships动态关系  Attribute Editor属性编辑器  Outliner框架  Hypergraph超图形  Multilister多功能渲染控制  Expression Editor表达式编辑器  Recent Commands当前命令  Playblast播放预览  View Arangement视图安排  Four四分  3 Top Split上三分  3 Left Split左三分  3 Right Split右三分  3 Bottom Split底部三分  2 Stacked二叠分  2 Side By Side二平分
  Maya 菜单中英文对照  Single单图  Previous Arrangement前次安排  Next Arrangement下次安排  Saved Layouts保存布局  Single Perspective View单透视图  Four View四分图  Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形  Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染  Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓  Persp/Multi透视/多功能  Persp/Outliner透视/轮廓  Persp/Graph透视/图形  Persp/Set Editor透视/组编辑器  Edit Layouts编辑布局  Frame Selected in All Views所有视图选定帧  Frame All in All Views所有视图的所有帧  Minimize Application最小化应用  Raise Application Windows移动窗口向前  Options可选项  General Preferences一般设置  UI Preferences用户界面设置  Customize UI定制用户界面  Hotkeys快捷键  Colors颜色  Marking Menus标记菜单  Shelves书架  Panels面板  Save Preferences保存设置  Status Line状态栏  Shelf书架  Feedback Line反馈栏  Channel Box通道面板  Time Slider时间滑动棒  Range Slider范围滑动棒  Command Line命令行  Help Line帮助行  Show Only Viewing Panes仅显示视图面板  Show All Panes显示所有面板 
  Modeling建模系统 
  Primitives基本物体  Create NURBS创建NURBS物体  Sphere球体  Cube立方体  Cylinder圆柱体  Cone圆台(锥)体  Plane平面物体  Circle圆  Crea 
  te Polygons创建多边形物体  Sphere球体  Cube立方体  Cylinder圆柱体  Cone圆台(锥)体  Plane平面物体  Torus面包圈  Create Text创建文本  Create Locator创建指示器  Construction Plane构造平面  Create Camera创建照相机  Curves创建曲线  CV Curve Tool CV曲线工具  EP Curve Tool EP曲线工具  Pencil Curve Tool笔曲线工具  Add Points Tool加点工具  Curve Editing Tool曲线编辑工具  Offset Curve曲线移动  Offset Curve On Surface曲线在表面移动  Project Tangent曲线切线调整  Fillet Curve带状曲线  Rebuild Curve重建曲线  Extend Curve扩展曲线  Insert Knot插入节点  Attach Curves连接曲线  Detach Curves断开曲线  Align Curves对齐曲线  Open/Close Curves打开/关闭曲线  Reserse Curves反转曲线  Duplicate Curves复制曲线  CV Hardness硬化曲线  Fit B-spline适配贝塔曲线  Surfaces曲面  Bevel斜角  Extrude凸出  Loft放样  Planar曲面  Revolve旋转  Boundary边界  Birail 1 Tool二对一工具  Birail 2 Tool二对二工具  Birail 3+ Tool二对三工具  Circular Fillet圆边斜角  Freeform Fillet自由形斜角  Fillet Blend Tool斜角融合工具  Edit Surfaces编辑曲面  Intersect Surfaces曲面交叉  Project Curve投影曲线  Trim Tool修整曲线工具  Untrim Surfaces撤消修整  Rebuild Surfaces重建曲面  Prepare For Stitch准备缝合  Stitch Surface Points点缝合曲面  Stitch Tool缝合工具  NURBS to Polygons NURBS转化为多边形  Insert Isoparms添加元素  Attach Surfaces曲面结合  Detach Surfaces曲面分离  Align Surfaces曲面对齐  Open/Close Surfaces打开/关闭曲面  Reverse Surfaces反转曲面  Polygones多边形  Create Polygon Tool创建多边形工具  Append to Polygon Tool追加多边形  Split Polygon Tool分离多边形工具  Move Component移动元素  Subdivide多边形细化  Collapse面转点  Edges边界  Soften/Harden柔化/硬化  Close Border关闭边界  Merge Tool合并工具  Bevel斜角  Delete and Clean删除和清除  Facets面  Keep Facets Together保留边线  Extrude凸出  Extract破碎  Duplicate复制  Triangulate三角分裂  Quadrangulate四边形合并  Trim Facet Tool面修整工具  Normals法向  Reverse倒转法向  Propagate传播法向  Conform统一法向  Texture质地  Assign Shader to Each Projection指定投影  Planar Mapping平面贴图  Cylindrical Mapping圆柱体贴图  Spherical Mapping球体贴图  Delete Mapping删除贴图  Cut Texture裁剪纹理  Sew Texture斜拉纹理  Unite联合  Separate分离  Smooth光滑  Selection Constraints选定限定工具  Smart Command Settings改变显示属性  Convert Selection转化选定  Uninstall Current Settins解除当前设定  Animation动画模块 Keys关键帧  Settings设置关键帧  Auto Key自动设置关键帧  Spline样条曲线式  Linear直线式  Clamped夹具式  Stepped台阶式  Flat平坦式  Other其他形式  Set Driven Key设置驱动关键帧  Set设置  Go To Previous前移  Go To Next后退  Set Key设置帧  Hold Current Keys保留当前帧  Paths路径  Set Path Key设置路径关键帧  Attach to Path指定路径  Flow Path Object物体跟随路径  Skeletons骨骼  Joint Tool关节工具  IK Handle Tool反向动力学句柄工具  IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具  Insert Joint Tool添加关节工具  Reroot Skeleton重新设置根关节  Remove Joint去除关节  Disconnect Joint解除连接关节  Connect Joint连接关节  Mirror Joint镜向关节  Set Preferred Angle设置参考角  Assume Preferred Angle  Enable IK Solvers反向动力学解算器有效  EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效  ESelected IK Handles反向动力学句柄有效  DSelected IK Handles反向动力学句柄无效  Deformations变形  Edit Menbership Tool编辑成员工具  Prune Membership变形成员  Cluster簇变形  Lattice旋转变形  Sculpt造型变形  Wire网格化变形  Lattice旋转  Sculpt造型  Cluster簇  Point On Curve线点造型  Blend Shape混合变形  Blend Shape Edit混合变形编辑  Add增加  Remove删除  Swap交换  Wire Tool网格化工具  Wire Edit网格编辑  Add增加  Remove删除  Add Holder增加定位曲线  Reset重置  Wire Dropoff Locator网线定位器  Wrinkle Tool褶绉变形工具  Edit Lattice编辑旋转  Reset Lattice重置旋转  Remove Lattice Tweeks恢复旋转  Display I-mediate Objects显示中间物体  Hide Intermediate Objects隐藏中间物体  Skinning皮肤  Bind Skin绑定蒙皮  Detach Skin断开蒙皮  Preserve Skin Groups保持皮肤组  Detach Skeleton分离骨骼  Detach Selected Joints分离选定关节  Reattach Skeleton重新连接骨骼  Reattach Selected Joints重新连接关节  Create Flexor创建屈肌  Reassign Bone Lattice Joint再指定骨头关节  Go to Bind Pose恢复骨头绑定  Point关节  Aim目标  Orient方向  Scale缩放  Geometry几何体  Normal法向  Rendering 
  Lighting灯光  Create Ambient Light创建环境光  Create Directional Light创建方向灯  Create Point Light创建点光源  Create Spot Light创建聚光灯  Relationship Panel关系面板  Light Linking Tool灯光链接工具  Shading 阴影  Shading Group Attributes阴影组属性  Create Shading Group创建阴影组  Lambert朗伯材质  Phong Phong材质  Blinn布林材质  Other其他材质  Assign Shading Group指定阴影组  InitialParticleSE初始粒子系统  InitialShadingGroup初始阴影组  Shading Group Tool阴影组工具  Texture Placement Tool纹理位移工具  Render渲染  Render into New Window渲染至新窗口  Redo Previous Render重复上次渲染  Test Resolution测试分辨率  Camera Panel照相机面板  Render Globals一般渲染  Batch Render批渲染  Cancel Batch Render取消批渲染  Show Batch Render显示批渲染 
  Dynamics动力学系统 
  Settings设置  Initial State初始状态  Set For Current当前设置  Set For All Dynamic设置总体动力学特性  Rigid Body Solver刚体解算器  Dynamics Controller动力学控制器  Particle Collision Events粒子爆炸  Particle Caching粒子缓冲  Run-up and Cache执行缓冲  Cache Current Frame缓冲当前帧  Set Selected Particles设置选定粒子  Dynamics On动力学开  Dynamics Off动力学关  Set All Particles设置所有粒子  Particles All On When Run执行时粒子系统开  Auto Create Rigid Body自动创建刚体  Particles粒子  Particle Tool粒子工具  Create Emitter创建发射器  Add Emitter增加发射器  Add Collisions增加碰撞  Add Goal增加目标 
  Fields场  Create Air创建空气动力场  Create Drag创建拖动场  Create Gravity创建动力场  Create Newton创建牛顿场  Create Radial创建辐射动力场  Create Turbulence创建震荡场  Create Uniform创建统一场  Create Vortex创建涡流场  Add Air增加空气动力场  Add Newton增加牛顿场  Add Radial增加辐射场  Add Turbulence增加震荡场  Add Uniform增加统一场  Add Vortex增加涡流场  Connect连接  Connect to Field场连接  Connect to Emitter发射器连接  Connect to Collision碰撞连接  Bodies柔体和刚体  Create Active Rigid Body创建正刚体  Create Passive Rigid Body创建负刚体  Create Constraint创建约束物体  Create Soft Body创建柔体  Create Springs创建弹簧  Set Active Key设置正向正  Set Passive Key设置负向正  Help帮助  Product Information产品信息  Help帮助   | 
	 
 
 
 
  
  
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