ymbol.forSymbol.for()方法: 使用Symbol()方法可以创建一个Symbol类型的值。 代码实例如下: let s = Symbol();let one = Symbol("wanshiok.com");let two = Symbol("wanshiok.com");console.log(one == two); 即便是键值相同两个Symbol类型的值也是不相同的。 更多关于Symbol的内容可以参阅ES2015 Symbol一章节。 使用Symbol.for()方法也可以创建一个Symbol类型的值,但是此方法和Symbol()的一个重要区别是,它不会重复创建具有相同键的值,也就是说此方法在创建一个值之前,首先会搜索是否已经具有指定键的Symbol类型的值,如果有则返回这个Symbol值,否则新创建一个Symbol值。 代码实例: let one = Symbol.for("wanshiok.com");let two = Symbol.for("wanshiok.com");console.log(typeof one);console.log(one == two); 第一次调用Symbol.for()方法会创建一个键值为"wanshiok.com"的Symbol类型的值。 第二次调用的时候会搜索是否已经存在以"wanshiok.com"为键的Symbol类型的值,如果存在就返回这个Symbol值。 let one = Symbol.for();let two = Symbol.for();console.log(typeof one);console.log(one == two); 不传递参数也是同样的道理。 let one = Symbol("wanshiok.com");let two = Symbol.for("wanshiok.com");console.log(one == two); Symbol.for()创建的值会被登记在全局环境中供搜索,而Symbol()创建的值不会,所以Symbol.for("wanshiok.com")依然会新创建一个Symbol值,而不是返回Symbol("wanshiok.com")创建的值。 ymbol.for
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