Node.js,streamStream在node.js中是一个抽象的接口,基于EventEmitter,也是一种Buffer的高级封装,用来处理流数据。流模块便是提供各种API让我们可以很简单的使用Stream。
流分为四种类型,如下所示: - Readable,可读流
- Writable,可写流
- Duplex,读写流
- Transform,扩展的Duplex,可修改写入的数据
1、Readable可读流 通过stream.Readable可创建一个可读流,它有两种模式:暂停和流动。
在流动模式下,将自动从下游系统读取数据并使用data事件输出;暂停模式下,必须显示调用stream.read() 方法读取数据,并触发data事件。
所有的可读流最开始都是暂停模式,可以通过以下方法切换到流动模式: - 监听'data'事件
- 调用
stream.resume() 方法 - 调用
stream.pipe() 方法将数据输出到一个可写流Writable 同样地,也可以切换到暂停模式,有两种方法: - 如果没有设置pipe目标,调用
stream.pause() 方法即可。 - 如果设置了pipe目标,则需要移除所有的data监听和调用
stream.unpipe() 方法 在Readable对象中有一个_readableSate 的对象,通过该对象可以得知流当前处于什么模式,如下所示: - readable._readableState.flowing = null,没有数据消费者,流不产生数据
- readable._readableState.flowing = true,处于流动模式
- readable._readableState.flowing = false,处于暂停模式
为什么使用流取数据
对于小文件,使用fs.readFile() 方法读取数据更方便,但需要读取大文件的时候,比如几G大小的文件,使用该方法将消耗大量的内存,甚至使程序崩溃。这种情况下,使用流来处理是更合适的,采用分段读取,便不会造成内存的'爆仓'问题。 data事件
在stream提供数据块给消费者时触发,有可能是切换到流动模式的时候,也有可能是调用readable.read() 方法且有有效数据块的时候,使用如下所示: const fs = require('fs');const rs = fs.createReadStream('./appbak.js');var chunkArr = [], chunkLen = 0;rs.on('data',(chunk)=>{ chunkArr.push(chunk); chunkLen+=chunk.length;});rs.on('end',(chunk)=>{ console.log(Buffer.concat(chunkArr,chunkLen).toString());}); readable事件
当流中有可用数据能被读取时触发,分为两种,新的可用的数据和到达流的末尾,前者stream.read() 方法返回可用数据,后者返回null,如下所示: const rs = fs.createReadStream('./appbak.js');var chunkArr = [], chunkLen = 0;rs.on('readable',()=>{ var chunk = null; //这里需要判断是否到了流的末尾 if((chunk = rs.read()) !== null){ chunkArr.push(chunk); chunkLen+=chunk.length; }});rs.on('end',(chunk)=>{ console.log(Buffer.concat(chunkArr,chunkLen).toString());}); pause和resume方法 stream.pause() 方法让流进入暂停模式,并停止'data'事件触发,stream.resume() 方法使流进入流动模式,并恢复'data'事件触发,也可以用来消费所有数据,如下所示:
const rs = fs.createReadStream('./下载.png');rs.on('data',(chunk)=>{ console.log(`接收到${chunk.length}字节数据...`); rs.pause(); console.log(`数据接收将暂停1.5秒.`); setTimeout(()=>{ rs.resume(); },1000);});rs.on('end',(chunk)=>{ console.log(`数据接收完毕`);}); pipe(destination[, options])方法 pipe() 方法绑定一个可写流到可读流上,并自动切换到流动模式,将所有数据输出到可写流,以及做好了数据流的管理,不会发生数据丢失的问题,使用如下所示:
const rs = fs.createReadStream('./app.js');rs.pipe(process.stdout); 以上介绍了多种可读流的数据消费的方法,但对于一个可读流,最好只选择其中的一种,推荐使用pipe() 方法。 2、Writable可写流 所有的可写流都是基于stream.Writable 类创建的,创建之后便可将数据写入该流中。
write(chunk[, encoding][, callback])方法
write() 方法向可写流中写入数据,参数含义:
- chunk,字符串或buffer
- encoding,若chunk为字符串,则是chunk的编码
- callback,当前chunk数据写入磁盘时的回调函数
该方法的返回值为布尔值,如果为false,则表示需要写入的数据块被缓存并且此时缓存的大小超出highWaterMark阀值,否则为true。 使用如下所示: const ws = fs.createWriteStream('./test.txt');ws.write('nihao','utf8',()=>{process.stdout.write('this chunk is flushed.');});ws.end('done.') 背压机制
如果可写流的写入速度跟不上可读流的读取速度,write方法添加的数据将被缓存,逐渐增多,导致占用大量内存。我们希望的是消耗一个数据,再去读取一个数据,这样内存就维持在一个水平上。如何做到这一点?可以利用write方法的返回值来判断可写流的缓存状态和'drain'事件,及时切换可读流的模式,如下所示: function copy(src,dest){ src = path.resolve(src); dest = path.resolve(dest); const rs = fs.createReadStream(src); const ws = fs.createWriteStream(dest); console.log('正在复制中...'); const stime = +new Date(); rs.on('data',(chunk)=>{ if(null === ws.write(chunk)){ rs.pause(); } }); ws.on('drain',()=>{ rs.resume(); }); rs.on('end',()=>{ const etime = +new Date(); console.log(`已完成,用时:${(etime-stime)/1000}秒`); ws.end(); }); function calcProgress(){ }}copy('./CSS权威指南 第3版.pdf','./javascript.pdf'); drain事件
如果Writable.write() 方法返回false,则drain事件将会被触发,上面的背压机制已经使用了该事件。 finish事件
在调用stream.end() 方法之后且所有缓存区的数据都被写入到下游系统,就会触发该事件,如下所示: const ws = fs.createWriteStream('./alphabet.txt');const alphabetStr = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz';ws.on('finish',()=>{ console.log('done.');});for(let letter of alphabetStr.split()){ ws.write(letter);}ws.end();//必须调用 end([chunk][, encoding][, callback])方法 end() 方法被调用之后,便不能再调用stream.write() 方法写入数据,负责将抛出错误。
3、Duplex读写流 Duplex流同时实现了Readable与Writable类的接口,既是可读流,也是可写流。例如'zlib streams'、'crypto streams'、'TCP sockets'等都是Duplex流。 4、Transform流 Duplex流的扩展,区别在于,Transform流自动将写入端的数据变换后添加到可读端。例如:'zlib streams'、'crypto streams'等都是Transform流。 5、四种流的实现 stream 模块提供的API可以让我们很简单的实现流,该模块使用require('stream') 引用,我们只要继承四种流中的一个基类(stream.Writable, stream.Readable, stream.Duplex, or stream.Transform) ,然后实现它的接口就可以了,需要实现的接口如下所示:
| Use-case | Class | Method(s) to implement | | ------------- |-------------| -----| | Reading only | Readable | _read | | Writing only | Writable | _write, _writev | | Reading and writing | Duplex | _read, _write, _writev | | Operate on written data, then read the result | Transform | _transform, _flush | Readable流实现
如上所示,我们只要继承Readable类并实现_read接口即可,,如下所示: const Readable = require('stream').Readable;const util = require('util');const alphabetArr = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'.split();/*function AbReadable(){ if(!this instanceof AbReadable){ return new AbReadable(); } Readable.call(this);}util.inherits(AbReadable,Readable);AbReadable.prototype._read = function(){ if(!alphabetArr.length){ this.push(null); }else{ this.push(alphabetArr.shift()); }};const abReadable = new AbReadable();abReadable.pipe(process.stdout);*//*class AbReadable extends Readable{ constructor(){ super(); } _read(){ if(!alphabetArr.length){ this.push(null); }else{ this.push(alphabetArr.shift()); } }}const abReadable = new AbReadable();abReadable.pipe(process.stdout);*//*const abReadable = new Readable({ read(){ if(!alphabetArr.length){ this.push(null); }else{ this.push(alphabetArr.shift()); } }});abReadable.pipe(process.stdout);*/const abReadable = Readable();abReadable._read = function(){ if (!alphabetArr.length) { this.push(null); } else { this.push(alphabetArr.shift()); }}abReadable.pipe(process.stdout); 以上代码使用了四种方法创建一个Readable可读流,必须实现_read() 方法,以及用到了readable.push() 方法,该方法的作用是将指定的数据添加到读取队列。
Writable流实现
我们只要继承Writable类并实现_write或_writev接口,如下所示(只使用两种方法): /*class MyWritable extends Writable{ constructor(){ super(); } _write(chunk,encoding,callback){ process.stdout.write(chunk); callback(); }}const myWritable = new MyWritable();*/const myWritable = new Writable({ write(chunk,encoding,callback){ process.stdout.write(chunk); callback(); }});myWritable.on('finish',()=>{ process.stdout.write('done');})myWritable.write('a');myWritable.write('b');myWritable.write('c');myWritable.end(); Duplex流实现
实现Duplex流,需要继承Duplex类,并实现_read和_write接口,如下所示: class MyDuplex extends Duplex{ constructor(){ super(); this.source = []; } _read(){ if (!this.source.length) { this.push(null); } else { this.push(this.source.shift()); } } _write(chunk,encoding,cb){ this.source.push(chunk); cb(); }}const myDuplex = new MyDuplex();myDuplex.on('finish',()=>{ process.stdout.write('write done.')});myDuplex.on('end',()=>{ process.stdout.write('read done.')});myDuplex.write('/na/n');myDuplex.write('c/n');myDuplex.end('b/n');myDuplex.pipe(process.stdout); 上面的代码实现了_read() 方法,可作为可读流来使用,同时实现了_write() 方法,又可作为可写流来使用。
Transform流实现
实现Transform流,需要继承Transform类,并实现_transform接口,如下所示: class MyTransform extends Transform{ constructor(){ super(); } _transform(chunk, encoding, callback){ chunk = (chunk+'').toUpperCase(); callback(null,chunk); }}const myTransform = new MyTransform();myTransform.write('hello world!');myTransform.end();myTransform.pipe(process.stdout); 上面代码中的_transform() 方法,其第一个参数,要么为error,要么为null,第二个参数将被自动转发给readable.push() 方法,因此该方法也可以使用如下写法: _transform(chunk, encoding, callback){ chunk = (chunk+'').toUpperCase() this.push(chunk) callback();} Object Mode流实现
我们知道流中的数据默认都是Buffer类型,可读流的数据进入流中便被转换成buffer,然后被消耗,可写流写入数据时,底层调用也将其转化为buffer。但将构造函数的objectMode选择设置为true,便可产生原样的数据,如下所示: const rs = Readable();rs.push('a');rs.push('b');rs.push(null);rs.on('data',(chunk)=>{console.log(chunk);});//<Buffer 61>与<Buffer 62>const rs1 = Readable({objectMode:!0});rs1.push('a');rs1.push('b');rs1.push(null);rs1.on('data',(chunk)=>{console.log(chunk);});//a与b 下面利用Transform流实现一个简单的CSS压缩工具,如下所示: function minify(src,dest){ const transform = new Transform({ transform(chunk,encoding,cb){ cb(null,(chunk.toString()).replace(/[/s/r/n/t]/g,'')); } }); fs.createReadStream(src,{encoding:'utf8'}).pipe(transform).pipe(fs.createWriteStream(dest));}minify('./reset.css','./reset.min.css'); 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持wanshiok.com。 Node.js,stream
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