设定完视窗模式或全屏幕模式后,如果你是设定成全屏幕模式的话(也就是独占模式),接著就必须设定显示模式。 objDD.SetDisplayMode 640, 480, 16, 0, DDSDM_DEFAULT 参数中的640,480指的是640x480的模式,而16指的是16万色,如果是8的话则是256色,想改变显示模式的话只要改变这三个变数就可以了,一般常用的模式有: 320x200 16万 320x240 256 640x480 256 640x480 16万
Surface简介: Surface就是DirectDraw用的显示记忆体,图像就是要画在Surface上面,一般来说有分成几种类型。 primary surface 屏幕上可以看到的显示记忆体,图像画在上面就能显示在屏幕上。 backbuffer surface 这是一个能跟primary surface作快速切换的Surface。 offscreen surface 这是一个屏幕上看不见的Surface,可以用来存放图像。
我们现在就先来介绍建立primary surface的方法,首先得宣告一个Surface物件和一个DDSURFACEDESC结构。 Dim objDDPrimSurf As DirectDrawSurface7 Dim ddsd1 As DDSURFACEDESC2
'DDSURFACEDESC主要是记录一个Surface的结构,像是Surface的高度、宽度之类的,建立一个primary surface通常只要填入ddsCaps就可以了。 ddsd1.lFlags = DDSD_CAPS '设定DDSURFACEDESC结构中的ddsCaps有效。 ddsd1.ddsCaps.lCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE '设定要建立的是primary suface。 Set objDDPrimSurf = objDD.CreateSurface(ddsd1) '呼叫CreateSurface后即建立完成。
'offscreen surface的建立法则是要设定DDSURFACEDESC结构中的ddsCaps、dwHeight、dwWidth。 Dim objDDOffSurf As DirectDrawSurface7 Dim ddsd1 As DDSURFACEDESC2
ddsd1.lFlags = DDSD_CAPS Or DDSD_HEIGHT Or DDSD_WIDTH '设定ddsCaps、lHeight、lWidth有效 ddsd1.ddsCaps.lCaps = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN '设定要建立offscreen surface ddsd1.lWidth = 640 '设定Surface的宽度 ddsd1.lHeight = 480 '设定Surface的长度 Set objDDOffSurf = objDD.CreateSurfaceFromFile("img1.bmp", ddsd1) 'offscreen surface建立完成并把img.bmp图档读取到offscreen surface里面。
一般来说不会直接在primary surface上直接画图,我通常都是先在backbuffer surface上画,再利用切换的功能将Primary surface和backbuffer surface交换,所以在这里介绍backbuffer surface的建立方法,由於要跟primary surface一起建立,所以Primary surface的建立方法也就有点不同。 Dim objDDPrimSurf As DirectDrawSurface7 Dim objDDBackSurf As DirectDrawSurface7 Dim ddsd1 As DDSURFACEDESC2
ddsd1.lFlags = DDSD_CAPS Or DDSD_BACKBUFFERCOUNT '设定ddsCaps和lBackBufferCount有效 ddsd1.lBackBufferCount = 1 '设定Backbuffer surface的数量 ddsd1.ddsCaps.lCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE Or DDSCAPS_FLIP Or DDSCAPS_COMPLEX '设定要建立一个由primary surface和backbuffer surface 所构成的Surface Set objDDPrimSurf = objDD.CreateSurface(ddsd1) 'primary surface建立完成
Dim caps As DDSCAPS2 宣告一个DDSCAPS结构 caps.lCaps = DDSCAPS_BACKBUFFER 设定要建立backbuffer surface Set objDDBackSurf = objDDPrimSurf.GetAttachedSurface(caps) backbuffer suface 建立完成
Surface的部分讲完了,下一篇要说的是如何使用Blt和BltFast来作Surface间的图形的复制和搬移,就可以开始在Surface上画画罗。  
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