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详述C++语言的VxD与外界通讯的所有接口

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  3. C++语言的VxD与外界通讯的所有接口: 我们将简要实现my.VxD的应用接口及服务,它们均作为类的函数成员,存于my.h,my.cpp中.

  (1) 被32位C应用程序访问的接口:

  应用程序先用CreateFile打开VxD,后用DeviceIoControl使VMM发送W32_DEVICEIOCONTROL消息给VxD:

  HANDLE h;char ibuf[2],obuf[2];BOOL r;DWORD oc;OVERLAPPED o;

  h=CreateFile("////.//my.vxd",0,0,0,0,FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,0); //打开静态my.VxD,或动态装入my.VxD

  r=DeviceIoControl(h,命令码C,ibuf,sizeof(ibuf),obuf,sizeof(obuf),&oc,NULL或&o); /*与my.VxD的事件过程OnW32DeviceIoControl交换数据,用ibuf向VxD传数据,用obuf从VxD取 数据,VxD传回的数据总量放在oc中*/

  CloseHandle(h);//关闭或动态卸下VxD

  my.VxD应在windows 95 control messages页上选W32_DEVICEIOCONTROL事件,在 DWORD MyDevice::OnW32DeviceIoControl(PIOCTLPARAMS p)事件过程中写:

switch(p->dioc_IOCtlCode){
case 命令码C:
用p指向的IOCTLPAR
AMS结构,与应用程序交换数据;
if (成功) return(0); /*
使DeviceIoControl的返回值r为TRUE*/
else return(1);
default:
return(0);
}

  以上做法要求VxD立即交换数据(同步通讯),值FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE指明 CloseHandle将不在内存中保留引用记数为0的VxD.
  VxD也可延迟交换数据,此时,应用程序先传值FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE|FILE_FLAG_OVERLAPPED

  到CreateFile,用o.hEvent=CreateEvent(0,TRUE,0,NULL)创建事件,再传o的地址到DeviceIoControl,然后用GetOverlappedResult(h,&o,&oc,TRUE)在o上睡眠.

  此时,p->lpoOverlapped一定大于0,VxD可用VMM服务_LinPageLock,按页上锁p->dioc_InBuf指向的应用程序ibuf区,p->dioc_OutBuf指向的obuf区,p->lpoOverlapped指向的o结构.要交换数据时,可置数据及数据总量到p->dioc_OutBuf及p->lpoOverlapped->O_InternalHigh,然后调用VMM服务

  VWIN32_DIOCCompletionRoutine(p->lpoOverlapped->O_Internal)唤醒应用程序.

  VMM动态装卸VxD时,以命令码0及-1发送W32_DEVICEIOCONTROL消息给VxD,故Vireo公司建议命令码C取[2048,4095].

  (2) 被Real/V86模式下16位应用程序访问的接口:

  my.VxD先要指定接口ID(如3180h),再在API页上选Standard Application Entry Points框中的Real/V86 Mode标签,即可生成MyDevice::V86_API_Entry入口,访问它的汇编程序是:

entry dd ?
mov ax,1684h ;功能号
mov bx,3180h ;接口ID
int 2fh ;取入口的段/
偏移到es/di,成功时,
di及es返回非零值

mov ax,es
or ax,di
jz L0

mov word ptr [entry],di
mov word ptr [entry+2],es

mov ah,码C
call [entry]

  L0: 错误处理

MyDevice::V86_API_Entry(VMHANDLE hVM
,CLIENT_STRUCT* p)入口可以是:
if (p->CBRS.Client_AH==码C) p->CBRS.Client_AL=0;

  (3) 被保护模式下16位应用程序访问的接口:

  与(2)类似,但选Protected Mode标签,即可生成MyDevice::PM_API_Entry入口,访问它的程序是:

int PASCAL WinMain(HANDLE h1,HANDLE h0,
LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow){
FARPROC entry; //32位
_asm{
mov ax,1684h
mov bx,3180h
int 2fh;取入口的选择符/偏移到es/di,成功时,di及es返回非零值

mov ax,es
or ax,di
jz L0

mov word ptr [entry],di
mov word ptr [entry+2],es

mov ah,码C
call [entry]
}

  对PM_API_Entry的处理如(3.2).

  (4) 被DPMI的实模式/V86模式下16位应用程序访问的接口:

  与(2)类似,但在API页上选Vendor Specific Application Entry Points中的Real/V86 Mode标签,然后在Vendor ID String中输入唯一标识串my,即可生成My_V86VendorEntry::handler入口,访问它的程序是:

str db 'my',0 ;VxD的唯一标识串
entry dd ?
mov ax,168Ah ;功能号
lea si,str ;要求ds/si值是str的段值/偏移值
int 2Fh ;取入口的段/偏移到es/di,成功时,al返回0
cmp al,0
jne L0
mov word ptr [entry],di
mov word ptr [entry+2],es
...
call [entry]

  对handler的处理如(3.2).

  (5) 被DPMI的保护模式下16位应用程序访问的接口: 与(4)类似,但选Protected Mode标签,即可生成My_ProtVendorEntry::handler入口,访问它的程序是:

int PASCAL WinMain(HANDLE h1,HANDLE h0,
LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow){
char *id="my";
FARPROC entry;
_asm{
mov ax,168Ah
mov si,id
int 2Fh ;取入口的选择符/偏移到es/di
cmp al,0
...
}
}

  对handler的处理如(3.2).

  (6) 可被其它VxD访问的接口:

  若your.VxD欲调my.VxD的做两数相减的minus接口,需在my.VxD的VxD service页上输入原型DWORD _cdecl minus(DWORD i,DWORD j),再在MyDevice::minus中,写return(i-j);

  your.mak中,需处理中间文件wrap.cpp:

OBJECTS=your.OBJ wrap.obj
...
wrap.OBJ:wrap.cpp my.h

  wrap.cpp中,对带参数的VxD服务,需用VMM宏指令VxDJmp转入,各参数进入wrap时,已按C的调用约定入栈;对不带参数VxD服务,可调用VMM宏指令VxDCall(接口名):

#include "my.h"
DWORD _cdecl MyDevice::
minus(DWORD i,DWORD j){
VxDJmp(minus);
}

  your.cpp的某一函数f,可用VMM服务Get_DDB,查my.VxD是否已装入,若未装入,则用VxDLDR服务

  VxDLDR_LoadDevice将其装入:

#define DEVICE_MAIN
#include "your.h"
Declare_Virtual_Device(YOUR)
#undef DEVICE_MAIN

  #include "my.h" //此行需在DEVICE_MAIN外

VOID f(){
PDEVICEINFO pinfo;
PDDB pddb;
DWORD r;
pddb=Get_DDB(0,"MY ");
//用空格补全长度小于8的VxD名
if (pddb==0) {//未装入
r=VxDLDR_LoadDevice("my.VxD",
VxDLDR_INIT_DEVICE,&pinfo,&pddb);
if (r!=0) //VxDLDR_LoadDevice未能成功装入my.VxD
return;
}
MyDevice::minus(值1,值2);
}

 
 

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