比如一个阿迪达斯的图标 把这个图直接丢入3DMAX里吗?是放在顶视图 还是前视图 或者是任意的?我遇见两个难处 1:我勾完一个部分以后(这图标由三个斜线组成)本来是有棱角的 结果就四个角中的一个角变成弧形的了 请问怎么改回去 (我之前什么也没做 只是闭合之后就自动变成弧度的了)2:如何在挤出时把这3个部分 变成整体的?
勾玩后我没拖 它问我是否闭合 我就选的“是” 然后有一个角变成弧度的了 (左下角的那个角 基本每个都会)我用的是3DMAX9版的 我用的是中文版的 我在显示屏上方看到有“成组” 但不知道具体怎么用
图放进去可以放到任意以个视图1.在勾完后,选择要改的定点,改变点类型,然后调整形状。2.勾完3个部分后,可以转变成可编辑样条线,附加成一体,挤出。或者三个分别挤出后转变成可编辑多边形再附加成一体。 |
|