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影视后期,Maya方面的专业人士请进来。

2010-11-02 51自学网



我是在校大2学生。大3就要实习了。我对MAYA建模很熟悉,材质灯光也有所掌握。但我的目标是专攻特效模块,做影视后期。 我想问,MAYA特效包含哪几个模块(动力学?新布料?)学了MAYA还要学AE,SHAKE , Fusion , NUKE吗 ?主要是学哪几门软件?要是公司主流软件! 不要给我说什么软件不重要!重要的是一个艺术家的修养!我知道!可是你修养再高没有办法用软件去实现还是白扯!所以我只想听到好的建议。 谢谢各位。
学特效有前途吗?我兴趣可是很浓的!去年大一我竟然一个人做了2个月的flash,画了800多张画去比赛,获了省级奖!所以我不怕苦!希望各位前辈大胆提出来,我需要怎么“系统的去学习特效”。越详细越好!可以加QQ517357010.我可以把你当恩师!一辈子的恩师!期待。。。

现在的大学教育制度下,大学毕业就基本等于失业。5年前我也和你一样,迷茫的从大学校园中走向社会,不知道何去何从。从过来人的角度还是给你点建议,你大学学到的那点maya知识和经验应该是不足以你入行的,如果有公司(只招实习生而且不发工资的垃圾公司处外)招你就踏踏实实地干,不管干哪个模块,要有这个觉悟。 关于maya特效国内大多数就是局限于做做烟、水、毛发、布料及基本的动力学演算,高品质的特效还是以素材后期处理为主。特效其实在项目制作中应该起到技术支持的作用,为项目流程的各个环节带来方便如写写mel、插件、编表达式等等,所以说特效是涉及面较广的一个模块,不太适合初学者,没个三五年没法胜任的。 AE,SHAKE , Fusion , NUKE同为后期软件各有所长,但会用一个就可以了,进动画公司不同岗位软件要求并不相同,主要涉及到的软件就maya、PS、ZB、Houdini、RealFlow、AE、DFusion、Shake这些。这里我可以很负责任的告诉你上述软件学透任意一个都是牛人!我做maya快6年了,也只敢说“我会使用maya”希望你能明白。 个人感觉你很有前途,学特效也很有前途,但初级阶段学没什么前途或想闭关修炼两年再找工作更没前途!以现有的知识找到工作,在工作中去学习是正途,如果干的并不是特效也没关系,工作稳定有经验了再转特效发展。



 

 

Maya是一个什么样的软件
maya是什么软件 干吗用的
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