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自学教程:教你用Python pygame设置窗口标题和图标

51自学网 2021-10-30 22:28:58
  python
这篇教程教你用Python pygame设置窗口标题和图标写得很实用,希望能帮到您。

窗口标题

pygame.display.set_caption(title, icontitle=None)'''	• title设置窗口的标题内容	• icontitle设置图表化后的小标题	† 小标题可选,部分系统没有,一般不设置'''

在这里插入图片描述

pygame.display.get_caption()'''• 返回当前设置窗口的标题及小标题内容• 返回结构为(title, icontitle)• 该函数与游戏交互逻辑配合,可以根据游戏情节修改标题内容'''

设置图标

pygame.display.set_icon(surface)'''• 设置窗口的图标效果• 图标是一个Surface对象'''

游戏带图标

我把图标改成我的CSDN头像了格式:(128px*128px png格式)

在这里插入图片描述

导入图片设置成图标。

在这里插入图片描述

import pygame,syspygame.init()icon = pygame.image.load("img/xyicon.png")pygame.display.set_icon(icon)     #设置图标v = pygame.display.Info()size = width,height = 600,400speed = [1,1]BLACK = 0, 0, 0s = pygame.display.set_mode(size,pygame.RESIZABLE)pygame.display.set_caption("hi 滑稽")ball = pygame.image.load("img/361.png")ballrect = ball.get_rect()fps = 200fclock = pygame.time.Clock()while True:    for event in pygame.event.get():        if event.type == pygame.QUIT:            sys.exit()        elif event.type == pygame.KEYDOWN:            if event.key == pygame.K_LEFT:                speed[0] = speed[0] if speed[0] == 0 else (abs(speed[0]) - 1)*int(speed[0]/abs(speed[0]))            elif event.key == pygame.K_RIGHT:                speed[0] = speed[0] + 1 if speed[0] > 0 else speed[0] - 1            elif event.key == pygame.K_UP:                speed[1] = speed[1] + 1 if speed[1] > 0 else speed[1] - 1            elif event.key == pygame.K_DOWN:                speed[1] = speed[1] if speed[1] == 0 else (abs(speed[1]) - 1)*int(speed[1]/abs(speed[1]))            elif event.key == pygame.K_ESCAPE:     # 获取ESC  按下时退出                sys.exit()        elif event.type == pygame.VIDEORESIZE:            size = width,height = event.w,event.h            s = pygame.display.set_mode(size,pygame.RESIZABLE)    ballrect = ballrect.move(speed)    if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:        speed[0] = - speed[0]    if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height:        speed[1] = - speed[1]    pygame.display.get_caption()    s.fill(BLACK)    s.blit(ball, ballrect)    pygame.display.update()    fclock.tick(fps)

屏幕控制

pygame.display.get_active()'''• 当窗口在系统中显示(屏幕绘制/非图标化)时返回True,否则返回Falsepygame.display.get_active()• 该函数可以用来判断是否游戏窗口被最小化• 进一步,判断后可以暂停游戏,改变响应模式等'''

刷新

pygame.display.flip()# • 重新绘制整个窗口pygame.display.update()#• 仅重新绘制窗口中有变化的区域,相比.flip()执行更快

判断窗体

如果窗体最小化则小球停止运动。在小球运动代码前加上此条件即可

在这里插入图片描述

到此这篇关于教你用Python pygame设置窗口标题和图标的文章就介绍到这了,更多相关pygame设置窗口标题和图标内容请搜索51zixue.net以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持51zixue.net!


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