这篇教程Python绘制圣诞树+落叶+雪花+背景音乐+浪漫弹窗写得很实用,希望能帮到您。
一、背景故事圣诞节风波 马上不就到圣诞节了嘛,我看到朋友圈里很多小伙伴再纷纷炫耀自己收到的专属圣诞树,也有小伙伴私信我,说还没有自己的圣诞树!!! 

作为我的粉丝朋友们,我不允许大家还没有专属于自己的圣诞树!我要让大家收到最特别最美丽的圣诞树,于是…冒着…期末挂科…的风险…我重拾了自己失传已久的海龟画图: 海龟画图全解-值得你一看!(这篇文章写了很久了,是一些海龟画图最基础的操作,不太了解的小伙伴们可以拿这篇文章来快速入门海龟画图!) 终于…经过…昨天…一个晚上…的艰苦…奋斗,我觉得我又行了! 从最底层开始,我一步一步完善代码设计出了:圣诞树+落叶+雪花+背景音乐+浪漫弹窗 五合一版圣诞树! 话不多说,先看效果: 

哎嘿嘿,是不是非常的nice呀!看到这先别着急,为了我的期末成绩着想,是不是得先给我来个一键三连呀!!! 接下来让我们慢慢来聊,请大家前排就坐,爆米花自取哟
二、五合一版圣诞树制作过程需要用到的模块: import turtle as timport randomimport pygameimport threadingimport timeimport tkinter as tk 这是我们要用到的一些基础库,没有安装的小伙伴们可以安装一下,要求编译器是Python3的环境。
1.基础圣诞树画主体树的部分看似有些麻烦,但只要你把其中的几个循环看明白了就行了,无非就是几个函数重复控制画笔移动! t.screensize(bg='black') # 定义背景颜色,可以自己换颜色def loving_heart(r): l = 2 * r t.left(45) t.forward(l) t.circle(r, 180) t.right(90) t.circle(r, 180) t.forward(l)# 树函数(递归)def tree(d, s): if d <= 0: return t.forward(s) tree(d - 1, s * .8) t.right(120) tree(d - 3, s * .5) t.right(120) tree(d - 3, s * .5) t.right(120) t.backward(s) # 回退函数# 画爱心部分t.penup()t.goto(0, 200) # 设置起点位置t.pendown()t.pencolor('red') # 设置画笔颜色t.color('red')t.begin_fill() # 对图形进行填充loving_heart(20) # 执行画爱心函数t.end_fill()# 画树部分n = 100t.speed(0)# t.Turtle().screen.delay(0)t.right(225)t.color("dark green")t.backward(n * 4.8)tree(15, n)t.backward(n / 5)
2.落叶效果在这里我使用了random函数,通过判断条件控制了两种颜色,大家也可以加入更多的颜色进行绘制落叶: if random.randint(1, 2) == 1: t.color('tomato') else: t.color('wheat') 也可以使其变成不同的形状,也没必要全是圆形,时间问题我就没改,大家感兴趣可以再改一下,也可以使落叶在圣诞树上,不用全在圣诞树下:t.circle(4) # 绘制落叶for i in range(200): a = 200 - 400 * random.random() b = 10 - 20 * random.random() t.speed(0) t.up() t.forward(b) t.left(90) t.forward(a) t.down() if random.randint(1, 2) == 1: t.color('tomato') else: t.color('wheat') t.circle(4) t.up() t.backward(a) t.right(90) t.backward(b)
3.雪花特效这里我做了很详细的介绍,大家可以参考这个来具体看,还是很好看的: # 绘制雪花def drawsnow(): # 定义画雪花的方法 t.speed(0) t.ht() # 隐藏笔头,ht=hideturtle t.pensize(2) # 定义笔头大小 for i in range(200): # 画多少雪花 t.pencolor("white") # 定义画笔颜色为白色,其实就是雪花为白色 t.pu() # 提笔,pu=penup t.setx(random.randint(-350, 350)) # 定义x坐标,随机从-350到350之间选择 t.sety(random.randint(-100, 350)) # 定义y坐标,注意雪花一般在地上不会落下,所以不会从太小的纵座轴开始 t.pd() # 落笔,pd=pendown dens = 6 # 雪花瓣数设为6 snowsize = random.randint(1, 10) # 定义雪花大小 for j in range(dens): # 就是6,那就是画5次,也就是一个雪花五角星 # t.forward(int(snowsize)) #int()取整数 t.fd(int(snowsize)) t.backward(int(snowsize)) # t.bd(int(snowsize)) #注意没有bd=backward,但有fd=forward,小bug t.right(int(360 / dens)) # 转动角度drawsnow()
4.背景音乐这里使用Pygame模块中的mixer来控制音乐的播放,需要导入本地音乐路径,然后就可以啦!这样会使整个的绘制过程更加浪漫有趣! file=r'薛之谦 - 迟迟.mp3' # 音乐的路径pygame.mixer.init() # 初始化track = pygame.mixer.music.load(file) # 加载音乐文件pygame.mixer.music.play() # 开始播放音乐
5.浪漫弹窗这里使用了tkinter模块来进行小弹窗的绘制,最后是用for循环来实现弹窗的重复性和随机性,这也是我觉得最大的创新之处吧!惊喜重重,满满心意与浪漫,哈哈哈。 # 弹窗制作def dow(): window = tk.Tk() width = window.winfo_screenwidth() height = window.winfo_screenheight() a = random.randrange(0, width) b = random.randrange(0, height) window.title('圣诞节快乐') window.geometry("200x50" + "+" + str(a) + "+" + str(b)) tk.Label(window, text='圣诞节快乐!', # 标签的文字 bg='pink', # 背景颜色 font=('..', 17), # 字体和字体大小 width=18, height=2 # 标签长宽 ).pack() # 固定窗口位置 window.mainloop()threads = []for i in range(100): # 需要的弹框数量 t = threading.Thread(target=dow) threads.append(t) time.sleep(0.01) threads[i].start()
6.署名制作最后我又简单的加上了自己的署名,算是对自己产权的一种保护吧。虽然没啥用,你们也肯定会给我去掉,但我不管,这就是一种仪式感嗷! # 写下署名t.color("red") # 填充颜色t.up() # 抬笔t.goto(170,-200)t.down() # 落笔t.write("Created:是Dream呀", font=("宋体", 18, "normal"))t.ht()# t.done()t.hideturtle()
三、源码分享源码来喽: python中进程间通信详细介绍 Python海龟绘图详解 |