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maya中怎么刷权重?

2010-10-29 51自学网



视频教程很多不规则,我想要的是简要内容,一点就通!就是建好一个模型和骨骼也弄好了,然后蒙皮了。问题就是在移动时没刷权重,拉伸变形很严重。 刷权重的意义作用和方法我都理解,就是不知在那找出来? 不用讲太多,精简步骤分类就行,以及一两个大家最可能会遇到的问题。谢谢各位能人异士了!!

权重刚开始刷是个很费心思的体力活因为你没经验可能会在一个地方来回重复的刷,但是还是没结果。所以权重完全是靠实践的,拿一个模型刷几天就会很熟练了,熟练到拿到模型几分钟就能刷出来。怎么蒙上皮我想你也知道,你要做的就是知道一些小技巧,你说方法你都知道了,我不理解你说的方法是什么样的方法,我要说的是你只用加的,不要用减的然后配合smooth 刷权重,你知道你在刷一个骨骼所在模型的时候 每个点的权重值是1的时候就是白色的,模型全部受这些点控制;相反这些点的权重值是0的时候模型就不受控制。比如上臂这部分的模型只属于上臂,那你选择上臂这个骨骼根据情况全部涂成白色,那这个骨骼就不会影响到其他部分模型。然后配合smooth刷还有一个好像叫成分编辑器的东西在windows-ceneral editors--第一个 这个可以分配模型每个点的权重值在那个编辑器里边可以很快的编辑那些点需要在哪个骨骼上全部受控制,那些点不需要。然后再smooth 就行了



 

 

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